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Impostazioni mondo Mondo 38

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Impostazioni
Velocità di gioco 1.1
Velocità delle unità 0.75
Demolisci edifici Attivo
Morale Attivo (basato sul tempo)
Regole della fattoria Inattivo
Difesa base 20
Millisecondi Attivo
Limite di finte 1% dei punti villaggio
Sistema di ricerca Sistema Classico (sistema a 10 livelli)
Chiesa inattivo
Risultati Attivo
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomo Attivo (fino a 3000 punti)
Villaggi bonus Villaggi bonus migliorati
Tempo per annullare gli attacchi 10 Minuti
Tempo per annullare i commerci 5 Minuti
Bonus notturno attivo dalle ore 0.00 alle ore 7.00
Protezione da attacchi per principianti 5 Giorni
rapporto max. attaccante : difensore 10 : 1 per i primi 55 giorni
Bandiere Abilitato
Unità
Arcieri Attivo
Sistema esploratori Gli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne.
Paladino Attivo, abilità possono essere imparate.
Milizia Abilitato
Nobile
Aumento del prezzo dei nobili: Monete d'oro
Portata massima dei nobili 500 Campi
Lealtà diminuita a causa del nobile 20-35
Aumento della lealtà per ora 1.1
Configurazione
Limite di membri per tribù 50
Classifica degli avversari sconfitti Attivo, a seconda dei punti
Account sitting Attivo
Limite dell'account sitting in caso di account sitting permanente Accesso da sitter ristretto per gli account sittati per 15 giorni negli ultimi 30 giorni.
Commercio libero inattivo
Scelta del punto cardinale Attivo
Condizioni di vittoria Dopo almeno 180 giorni, una tribù deve possedere almeno il 65% dei villaggi giocatore per 3 giorni
Data di inizio 2016-12-14
Versione 32014 8.69

Riepilogo delle unità


Unità Potenza di attacco Difesa generale Difesa cavalleria Difesa arcieri Velocità Bottino
Lanciere 503010 1 10 15 45 20 21.82 25
Spadaccino 303070 1 25 50 15 40 26.67 15
Guerriero con ascia 603040 1 40 10 5 10 21.82 10
Arciere 1003060 1 15 50 40 5 21.82 10
Esploratore 505020 2 0 2 1 2 10.91 0
Cavalleria leggera 125100250 4 130 30 40 30 12.12 80
Arciere a cavallo 250100150 5 120 40 30 50 12.12 50
Cavalleria pesante 200150600 6 150 200 80 180 13.33 50
Ariete 300200200 5 2 20 50 20 36.36 0
Catapulta 320400100 8 100 100 50 100 36.36 0
Paladino 202040 10 150 250 400 150 12.12 100
Nobile 400005000050000 100 30 100 50 100 42.42 0
Milizia 000 0 - 15 45 25 - -

SimboloSignificato Spiegazione
Potenza di attacco La forza d'attacco mostra quanto sia forte quell'unità in attacco.
Difesa generale la forza difensiva indica quanto riesce a difendersi l'unità contro gli attacchi di fanteria.
Difesa cavalleria La difesa cavalleria indica quanto riesce a difendersi l'unità contro gli attacchi di cavalleria
Difesa arcieri La difesa arcieri indica quanto riesce a difendersi l'unità contro gli attacchi di arcieri e arcieri a cavallo
Velocità La velocità indica quanti minuti servono a questa unità per attraversare un campo della mappa.
Bottino Il bottino indica quante risorse riesce a portare indietro l'unità come bottino.

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